Cada alumno se une desde su celular con un código, sin necesitar cuenta, y responde en vivo mientras ve la pregunta proyectada en pantalla. El puntaje premia acierto y velocidad, y la sesión cierra con un podio.
Así se ve la sala de espera: código, QR y jugadores conectándose en vivo.
Sin instalar nada, sin cuentas para los alumnos, y sincronizado en tiempo real entre todos los dispositivos.
Elige un banco de preguntas ya existente y crea la sesión en un clic. Al instante se genera un PIN de 6 dígitos y un código QR para proyectar.
Con solo escanear el QR o entrar el PIN y su nombre, cada quien se une desde su propio teléfono. No hace falta instalar nada ni registrarse.
La pantalla compartida muestra la pregunta completa y las 4 opciones de color; en el celular de cada alumno solo aparecen los colores y el texto para responder, tocando una vez.
En cuanto todos contestan (sin esperar a que termine el cronómetro), se revela la opción correcta y el mini marcador con los primeros lugares.
Al terminar la última pregunta, la pantalla revela el podio con los tres primeros lugares y la clasificación completa del grupo — un cierre memorable para reforzar lo aprendido.
Responder rápido y bien vale más puntos, igual que en un buen repaso de clase: mantiene la atención de principio a fin.
Sin registro, sin contraseñas: con el PIN o el QR y un nombre, cualquiera se une desde su celular en segundos.
La pantalla proyectada y cada celular se actualizan al instante entre pregunta, resultados y podio, sin recargar nada.
Doble puntos y 50/50 le dan una capa extra de estrategia a las sesiones de repaso, sin perder el foco del contenido.
La pantalla del profesor está diseñada para verse bien proyectada frente a todo el salón, con música y efectos incluidos.
Solo necesita un navegador — no requiere instalar ninguna aplicación ni tener un modelo de celular específico.